Modèles de carte

Concevoir le visuel recto/verso de vos cartes NFC dans l'éditeur, avec variables et bonnes pratiques d'impression.

Un modèle de carte définit le visuel imprimé (recto/verso) de vos cartes NFC. Vous le créez une fois, puis vous le réutilisez à chaque commande.

Créer un modèle

  1. Ouvrez Cartes NFC.
  2. Créez un nouveau modèle : vous accédez à l'éditeur de carte.
  3. Composez le recto et le verso : logo, nom, poste, couleurs, QR code.
  4. Prévisualisez le rendu recto/verso.
  5. Enregistrez — le modèle est prêt à être utilisé en commande.

L'éditeur est visuel (glisser-déposer). Vous pouvez utiliser des variables (nom, poste, entreprise…) pour que chaque carte imprimée reprenne automatiquement les informations de l'utilisateur concerné.

Exemple : vous placez la variable du nom et celle du poste sur le recto. À la commande, une carte pour « Camille Martin, Responsable commercial » et une autre pour « Alex Dupont, Designer » sont générées à partir du même modèle.

Variables courantes

Insérez des champs dynamiques qui se remplissent depuis le profil de chaque utilisateur, par exemple :

  • le nom et le prénom ;
  • le poste (fonction) ;
  • l'entreprise ;
  • le QR code de la carte.

Le principe est le même que pour les signatures. Voir Variables de signature.

Bonnes pratiques

  • Gardez un contraste suffisant entre le texte et le fond pour l'impression.
  • Placez le QR code dans une zone dégagée pour faciliter le scan.
  • Prévoyez une zone neutre au dos pour le QR et la mention d'activation.
  • Préférez un logo au fond transparent pour s'adapter à la couleur de la carte.
  • Évitez de coller un élément important au bord (marge de sécurité à l'impression).

Dépannage

  • Ma variable apparaît telle quelle sur la carte → l'information correspondante est peut-être vide dans le profil de l'utilisateur ; complétez le profil.
  • Le QR est difficile à scanner → augmentez sa taille, dégagez la zone autour et renforcez le contraste avec le fond.
  • Les couleurs rendues à l'impression diffèrent de l'écran → l'écran est rétroéclairé ; fiez-vous à la prévisualisation et évitez les nuances trop claires.

Voir aussi

Une fois votre modèle prêt, passez à la commande.

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